当《宝可梦随乐拍》(Pokémon Snap)在1999年问世时,可以在游戏中拍照的想法还有点新奇。那时,这只算是游戏主要元素的一个简单改变:将第一人称射击游戏中的枪支变成了照相机,所针对的目标也不再是敌人,而是在奇幻旅行中路遇的可爱小生灵。
当这款游戏最近的续作《新宝可梦随乐拍》(New Pokémon Snap)问世时,游戏业的情形已经发生很大改变。游戏内摄影已经成为能构成一个完整流派的现象。繁忙的在线社区提供虚拟快照和复杂工具共享,让玩家可以为自己的游戏拍摄照片。其中的一些图像作品甚至已经被展示在现实世界的画廊里。
最近的一系列独立游戏都采用了摄影技术,以鼓励玩家更多地融入游戏世界。这使得环境设计(在现代发布的版本中通常细节满满)不再仅仅作为布景而存在,而是成了游戏的主角。《Nuts》的任务是让你在森林中拍摄松鼠,《Firewatch》提供给玩家的相机中只有有限量的胶卷,以确他们保珍惜每张照片。而在即将到来的《Season》中,你将得到一个相机去记录世界末日前的奇景。去年的《摄追赤红末世代》(Umurangi Generation)则别有巧思,通过细致的科幻环境讲述丰富的故事,并为玩家提供复杂的工具来微调他们的图像,以探索有关环保主义和毛利文化的问题。
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