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Sony is building a vast games empire: Can it keep control?
索尼正打造庞大的游戏帝国:还能掌控全局吗?

PlayStation owner wants its standalone ‘first-party studios’ to contribute more to revenue growth and take measured risks
PlayStation母公司希望其旗下的“第一方工作室”为收入增长作出更多贡献,并在可控范围内适度承担风险。

When Sony released its latest version of Astro Bot last year it allowed gamers playing as the cute white robot to unlock bots in various guises, from the fungus-infected zombie in The Last of Us to the knife-wielding mercenary seen in Metal Gear Solid.

The merging of characters — intended to celebrate the 30-year history of the PlayStation console — is symbolic of an accelerating multibillion-dollar effort to squeeze more out of the Japanese tech giant’s vast gaming empire.

去年,索尼推出最新版《宇宙机器人》(Astro Bot)时,玩家操控这位可爱的白色小机器人,可以解锁不同造型的同伴机器人——从《最后生还者》(The Last of Us)中的真菌感染丧尸,到《合金装备》(Metal Gear Solid)里的持刀雇佣兵。这样的角色融合——旨在致敬PlayStation主机30年的历史——象征着这家日本科技巨头正加速推进一项数十亿美元级别的战略,力图从其庞大的游戏帝国中挖掘更多价值。

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