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别管足球了——《侠盗猎车手》才能让世界团结在一起

酝酿长达13年,这一续作有望成为史上规模最大的娱乐产品。

新游戏业务加速发展 雅乐科技或将重返稳健增长轨道

公司预计今年下半年将开始从两款全新的中重度游戏中获得可观的营收,其中包括4月份推出的一款策略游戏。

人人都爱任天堂——唯独投资者不爱

更高的内存芯片成本引发对Switch 2涨价的担忧,并为这款主机的前景蒙上阴影。

索尼被指向英国PS用户收取过高游戏费用 遭索赔20亿英镑

若这桩集体诉讼获胜,过去十年间的购买数字版游戏的买家或有资格获得赔偿。

AI“世界模型”有望重塑游戏行业

谷歌DeepMind和李飞飞旗下World Labs等领先AI团队表示,能够生成交互式3D环境的“世界模型”将给1900亿美元的游戏行业带来颠覆性变革。

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恐怖游戏《马》为何吓坏了审查者?

Steam拒绝上架该作品,显示出游戏在探索令人不安的思想方面,仍不如书籍和电影那样自由。

Lex专栏:任天堂借鉴苹果的渐进式打法

这家日本集团并未一头扎进全然陌生的形态,而是为其Switch 2主机选择了渐进的创新模式。

Electronic Arts收购案凸显私募股权玩法的转变

智能算法和智能体可能取代软件工程师,从而削减EA每年高达20亿美元的研发开支。