观点人工智能

我们需要“人类制作”标签吗?

奥康纳:人类与人工智能创作的内容越来越难以区分,让人工智能的使用变得透明并非易事,或许人类要给自己的作品贴上“人类制作”的标签了。

这篇文章是真人写的吗?你怎么能确定?随着越来越难以区分人类与人工智能,各种各样的“解决方案”开始涌现,其中一些比其他方案更反乌托邦。一些作家实时发布自己写作的视频,以证明他们没有使用大型语言模型。萨姆•奥尔特曼(Sam Altman)推出了一种名为“The Orb”的设备,它通过扫描眼球来“验证你是独一无二的人类”。根据欧盟的《人工智能法》(AI Act),从明年起,某些类型的人工智能生成内容必须明确添加标识。

但关于这个话题最有趣的争论发生在电子游戏行业,一场我们很多人可能很快就需要参与的讨论正在展开。

2024年1月,Steam——最著名的PC游戏数字商店——开始要求开发者披露他们在游戏开发过程中是否(以及如何)使用了人工智能工具。据长期关注人工智能披露趋势的游戏行业资深人士Ichiro Lambe称,截至2024年4月,约有1000款游戏披露使用了生成式人工智能。他告诉我,如今这一数字已激增至超过11000款,约占Steam游戏库总量的9%。根据披露信息,开发者正在使用人工智能完成各种任务,从辅助编码和营销材料,到使用“文本转语音”工具生成视觉效果、纹理、背景音乐和角色语音。

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