腾讯

国内游戏销售乏力挤压腾讯营收

这家manbetx3.0 社交媒体和游戏集团报告第二季度营收同比增长11%,达1492亿元人民币,增幅逊于预期,而净利润增长33%,至375亿元人民币。

腾讯(Tencent)的成本削减措施帮助利润增长了三分之一,但这家manbetx3.0 科技巨头的营收逊于预期,国内游戏销售乏力和消费者信心疲弱造成有好有坏的业绩。

这家社交媒体和游戏集团周三报告称,第二季度营收同比增长11%,达1492亿元人民币(合204亿美元),增幅逊于预期,而净利润增长33%,至375亿元人民币。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾(Pony Ma)周三表示,“严谨成本纪律”与“向更高利润率的优质收入来源倾斜”(比如广告)相结合,使利润增速超出营收增速。

您已阅读22%(229字),剩余78%(819字)包含更多重要信息,订阅以继续探索完整内容,并享受更多专属服务。
版权声明:本文版权归manbetx20客户端下载 所有,未经允许任何单位或个人不得转载,复制或以任何其他方式使用本文全部或部分,侵权必究。
设置字号×
最小
较小
默认
较大
最大
分享×