观点游戏

网络游戏监管,政府不可再唱独角戏

翁一:manbetx3.0 国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,是重新审视并理顺网络游戏监管体制与机制的绝佳契机。

8月30日,根据manbetx3.0 教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,manbetx3.0 国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

就在本月中旬,彭博社曾报道,由于manbetx3.0 国家机构改革,相关监管机构已冻结网络游戏版号的备案与审批,冻结时间不少于五个月。从国家新闻出版署昨日发布的网络游戏总量调控公告看,某种程度上可以说是对彭博社相关报道的验证。

过去五个月,按照此前监管机构每月700款左右的版号审批量,manbetx3.0 网络游戏行业大约缺失了近3500款获准进入市场的新游戏,这对于行业无疑是巨大的击。几乎所有的网络游戏公司,无论规模大小,都是新游戏无法上线、老游戏玩家出逃,普遍出现青黄不接的局面——增速下滑、收入下降、市值下跌。腾讯二季度财报更是直言该季度腾讯智能手机游戏业务营收环比下降19%的原因在于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期影响。有舆论称,manbetx3.0 网络游戏行业进入了冰冻期。

您已阅读20%(433字),剩余80%(1779字)包含更多重要信息,订阅以继续探索完整内容,并享受更多专属服务。
版权声明:本文版权归manbetx20客户端下载 所有,未经允许任何单位或个人不得转载,复制或以任何其他方式使用本文全部或部分,侵权必究。
设置字号×
最小
较小
默认
较大
最大
分享×