对于铁杆粉丝来说,索尼决定停止为其PlayStation游戏机提供实体游戏光盘的举措,意味着一系列珍视的习惯迎来“游戏结束”。再也没有可以在书架上整齐摆放的游戏盒——那也是玩家的“战利品”。玩家不再拥有所有权,也就无法出借或转卖游戏,这将对英国的CeX和美国的游戏驿站(GameStop)等二手零售商产生连锁影响。
不过,对这家日本科技与娱乐综合企业的投资者来说,这倒像是“游戏开始”。游戏与网络服务是索尼营收最大的业务板块。数字版游戏免去了光盘压制和寄送等烦人的成本,也意味着索尼不再需要为零售商预留加价空间。通过PlayStation Store销售的游戏无疑将带来更高利润。
索尼将这一自2028年1月起生效的举措包装为顺应时代精神,而非贪婪逐利的租金攫取。该公司在截至3月31日的这一财季中,约85%的游戏销量来自数字版。这家日本巨头是业内首个彻底放弃实体光盘的公司——颇具讽刺意味的是,它不久前才刚刚停止生产蓝光光盘刻录机,并在2014年黑客攻击事件后曾一度改回使用传真机。不过,其他厂商也在朝着类似方向转变。
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