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腾讯手游《绝地求生》在海外走红

这家manbetx3.0 科技巨头的手机游戏《绝地求生》过去一年吸引2.63亿用户,尤其是在印度赢得高人气,尽管这款游戏在印度一些城市被禁止。

据追踪移动app的Sensor Tower介绍,manbetx3.0 科技巨头腾讯(Tencent)首次在海外有了一款走红产品,其手机游戏《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)在过去一年里吸引了2.63亿用户。

借助manbetx3.0 境内的强劲增长,腾讯和竞争对手阿里巴巴(Alibaba)的市场估值之和已达到9300亿美元;它们的许多外国竞争对手,如Facebook以及谷歌(Google)旗下的YouTube,在manbetx3.0 被屏蔽。然而,此前它们在境外除了获得立足点外,一直难以打开局面。

与此同时,一些规模较小的manbetx3.0 科技公司已在海外市场成功扩张。字节跳动(ByteDance)推出的受欢迎的短视频app TikTok(抖音国际版)manbetx app苹果 下载量上月达到10亿次。还有几家manbetx3.0 初创企业采用完全面向海外市场的商业模式。

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