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“极乐迪斯科”:有史以来最伟大RPG的诅咒

一款电子游戏的成功如何给几乎所有创作者带来了危机。

多拉•克林季奇(Dora Klindžić)曾经放下了为电子游戏写作的梦想。虽然她依然受到这项工作的激励,但在多年的游戏行业经历中,她对行业的管理方式越来越不满。于是,2019年她辞职,重新投身于航空航天工程。但就在那一年,《极乐迪斯科》(Disco Elysium)发布了。

这款角色扮演类电子游戏与同类大多数作品不同,并不讲述预言和超能力,也没有设定在幻想世界或宏大的科幻背景中。相反,它让玩家体验一位在心理、生理和精神上都患病的侦探的内心世界,这位侦探在调查一起谋杀案的过程中,经历了社会主义的历史失败、工人与资本家的斗争、酗酒、神秘动物学、法西斯主义和种族科学。据说,这款游戏并非出自知名游戏工作室,而是由一个总部位于爱沙尼亚的左翼艺术团体创作。极乐迪斯科充满娱乐性、幽默感和无限可能,被誉为电子游戏界的《玫瑰之名》或《黑道家族》(The Sopranos),是一部兼具高艺术性和巨大商业吸引力的作品。

当克林季奇接触到《极乐迪斯科》时,她决定自己“非得参与类似的项目不可”,于是于2021年加入了开发该游戏的公司ZA/UM。但她发现,ZA/UM其实并不是一个真正的集体,而是一个传统的公司环境,其高管们受到《我的世界》(Minecraft)和《我们之中》(Among Us)等大众热门游戏的启发,而这些游戏并未真正涉及商品拜物教或历史唯物主义。“说得委婉点,我真的觉得自己被骗了,”她对我说。

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